Berikut ini merupakan dokumentasi kegiatan praktikum I mata kuliah
Arsitektur dan Organisasi Komputer di Lab Komputer Undarma Kupang:
Kegiatan praktikum ini merupakan bagian dari pendalaman materi Arsitektur dan Organisasi Komputer,
Sistem Operasi dan Pengenalan Komputer Dasar yang dipadukan dalam materi petunjuk praktikum.
Laporan hasil kegiatan seyogyanya akan menggambarkan keberhasilan mahasiswa dan dosen sebagai tim
kerja dalam mata kuliah ini.
BERBAGI INFORMASI, PENGALAMAN, CERITA, DAN LAINNYA MERUPAKAN HAL YANG LUAR BIASA DALAM MEMBANGUN KEHIDUPAN SOSIAL BUDAYA YANG MANDIRI...
Rabu, 20 November 2013
INFORMASI
Berikut ini merupakan contoh Format Laporan Tugas Praktikum untuk mata kuliah
Organisasi dan Arsitektur Komputer, sebagai berikut:
Organisasi dan Arsitektur Komputer, sebagai berikut:
Format
Laporan Praktikum
Isi laporan:
1. Pendahuluan
2. Laporan
Praktikum I
3. Tujuan
Pembahasan
4. Landasan
Teori(sesuai pembahasan materi)
5. Peralatan
yang digunakan/ perangkat(bisa berupa software atau hardware yang dipraktekkan
6. Langkah-langkah
Praktikum
7. Kesimpulan
Laporan dikumpulkan pada hari/waktu yang bersamaan dengan
ujian dan laporan dikumpulkan sebelum mengerjakan ujian akhir semester.
Contoh
PRAKTIKUM I
PERAKITAN DAN PERAWATAN PC
1. TUJUAN
2. LANDASAN
TEORI
3. PERALATAN …(Software atau hardware yang digunakan)
4. LANGKAH-LANGKAH
5. KESIMPULAN
Dosen Pengasuh : Oscar Sinlaeloe, ST., M.Si
Pengolahan Citra Digital
PERTEMUAN 6
OPERASI GEOMETRI (Lanjutan Output Primitive)
Mata Kuliah Pengolahan Citra
Dosen: Oscar Sinlaeloe, ST., M.Si
Operasi Geometri pada
pengolahan citra ditujukan untuk memodifikasi koordinat piksel dalam suatu
citra dengan pendekatan tertentu, tetapi dalam perkembangannya dimungkinkan
juga memodifikasi nilai skala keabuan.
Operasi Geometri berhubungan
dengan perubahan bentuk geometri citra, antara lain :
-
Pencerminan (flipping)
-
Rotasi/pemutaran (Rotating)
-
Pemotongan (Cropping)
-
Penskalaan (Scaling/Zooming)
1.
Pencerminan (flipping)
Operasi pencerminan
merupakan salah satu operasi geometri yang paling sederhana.
Efek
pencerminan : Horisontal, Vertikal
dan kombinasinya.
Formula/rumus
yang digunakan untuk pencerminan Horisontal.
x’ = -x
karena
koordinat asal (x) bernilai nol atau positif, maka koordinat hasil (x’) yang
diperoleh dari rumus akan selalu bernilai nol atau negatif.
Padahal
koordinat piksel citra tidak ada (tidak boleh) negatif.
Maka rumus
dimodifikasi menjadi :
x’ – xc =
- (x – xc) ,dengan xc nilai ordinat garis tengah
citra.
x’ – xc = - x
+ xc
|
w - 1
xc =
----- = (w-1)/2
2
Karena xc =
(w-1)/2,
|
x’
= 2 ((w-1)/2) - x
x’ = w –
1 - x
Untuk
pencerminan Vertikal, tinggal mengganti rumus, menjadi : y’ = -y
y’ = h –
1 - y
Dan untuk
kombinasi : rumus keduanya digabungkan.
Kesimpulannya :
a. untuk
Pencerminan Horisontal : x’
= w – 1 - x
y’
= y
b. untuk
Pencerminan Vertical : y’
= h – 1 - y
x’
= x
c. untuk
Pencerminan Horisontal : x’
= w – 1 - x
y’ =
h - 1 - y
2.
Rotasi (Rotating)
Operasi rotasi dengan memutar koordinat yang akan dibahas
adalah rotasi ¼ putaran (900) dan ½ putaran (1800).
Rotasi ¼
putaran (900) searah jarum
jam adalah :
w’ = h dan
h’ = w karena pertukaran ukuran lebar &
tinggi
x’ = w’ –
1 – y
y’ = x
Rotasi ½
putaran (1800) searah jarum jam adalah :
x’ = w’ – 1 – x
y’ = h’ – 1 - y
Rotasi Bebas :
x’ = x
cos(θ) + y sin(θ)
y’ = x
sin(θ) + y cos(θ)
w’ = |w cos(θ)| + |h sin(θ)|
h’ = |w sin(θ)| + |h cos(θ)|
3. Pemotongan (Cropping)
Adalah
pengolahan citra dengan kegiatan memotong satu bagian dari citra.
Rumus yang
digunakan :
x’ = x – xL untuk x = xL sampai xR
y’ = y – yT untuk y= yT sampai yB
Ukuran citra menjadi : w’ = xR - xL
h’
= yB - yT

4. Penskalaan (Scaling)
Operasi
penskalaan (scaling) dimaksudkan untuk memperbesar (zoom-in) atau
memperkecil (zoom-out) citra.
< 1 ,
memperkecil citra asli.
Rumus yg
dipakai :
x’ =
Sh x
y’ =
Sv y
Ukuran citra juga berubah menjadi :
w’ =
Sh w
h’ =
Sv h
SISTEM OPERASI (Review)
PERTEMUAN 4
PENGENALAN PERANGKAT KERAS PADA SISTEM UNIT KOMPUTER
Materi bahan ajar ini merupakan review tentang Hardware pada sistem unit komputer.
Materi ini juga disusun berupa slide power point yang menjadi resume atas modul bahan ajar.
Demikian materi yang akan dibahas pada pertemuan 4 minggu ini; semoga bermanfaat
salam dan sukses, Gb
PENGENALAN PERANGKAT KERAS PADA SISTEM UNIT KOMPUTER
Materi bahan ajar ini merupakan review tentang Hardware pada sistem unit komputer.
Materi ini juga disusun berupa slide power point yang menjadi resume atas modul bahan ajar.
Demikian materi yang akan dibahas pada pertemuan 4 minggu ini; semoga bermanfaat
salam dan sukses, Gb
Langganan:
Postingan (Atom)






